前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采 […]
阅读全文《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采 […]
阅读全文《逃离鸭科夫》第一人称视角MOD把特种作战的真实感拉到顶格!视野聚焦超纯粹,没有多余UI干扰,枪口晃动、呼吸起伏全按真实作战逻辑还原,跑起来的视觉震颤、换弹时的细节特写,甚至贴墙观察时的视线遮挡,都和 […]
阅读全文近一年来,《使命召唤》的发展并不顺利。《黑色行动6》推出后,围绕其地图设计、微交易内容,以及备受争议的技术匹配机制,玩家抱怨不断,致使游戏在不到两个月内流失了五成玩家相较之下,《现代战争3》同期仅流失 […]
阅读全文CDPR如今已成为游戏行业的重要力量,但其发展历程并非一帆风顺。在公司美术总监Paweł Mielniczuk的回忆中,2006年他加入时CDPR仅有约60名员工,挤在两间简陋的办公室内工作,其中被称 […]
阅读全文发行商Beep Japan与开发商Nagai Industries共同宣布,以90年代初日本小镇便利店为背景的叙事模拟游戏《inKONBINI: 一家小店,故事多多》将于2026年4月正式发售。游戏将 […]
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