争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被 […]
阅读全文在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被 […]
阅读全文据英国知名游戏媒体PocketGamer最新报道,2025年11月6日,Kakao Games 旗下电脑和移动端可跨平台联机的MMORPG《奥丁:神叛》,发布了以新大陆“穆斯贝尔海姆&rd […]
阅读全文由独立游戏团队 CreSpirit 与 No Stuck Game Studio 共同开发的快节奏动作游戏《最后指令》Last Command),自推出以来便以其独特的「贪吃蛇」结合「弹幕」 的核心玩 […]
阅读全文看起来,《原神》开发商米哈游正在采用虚幻5引擎打造一款史诗大作。米哈游小红书“人才引进事务所”专门为这款大作发布了招聘广告,广告提到这款大作将是“写实奇幻”风格,目前尚在“预研”早期开发阶段。招聘广告 […]
阅读全文Steam新宠《Erenshor》作为向《魔兽世界》致敬的单机作品,游戏中所有奔跑做任务的"玩家"都是模拟生成的虚拟存在。这种独特设定将贯穿整个抢先体验阶段,因为独立开发者坚信&q […]
阅读全文《逃离鸭科夫》给物品分类MO把背包整理的噩梦变成省心操作,搜刮效率原地翻倍~捡物资时会自动按品类分类,药品、弹药、武器配件、钥匙这些都各自归位,不用手动拖拽排序。颜色编码更是直观,用灰色到红色的七阶色 […]
阅读全文Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick在近日的投资者会议上坦言,《无主之地4Borderlands 4)》首发表现未达公司预期,并将部分原因归咎于PC平台的性 […]
阅读全文今日,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,并为本作打出了8分的高分。简评中提到,《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,不过在 […]
阅读全文