争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被 […]
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阅读全文《宿命边缘》本应成为《命运2》未来发展的坚实新基石,然而它却开启了这款运营十年的科幻射击游戏迄今为止最令人失望的阶段。今年9月,bungie曾承诺将发布一份路线图,阐述这款服务型大型多人在线游戏未来一 […]
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