《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 […]
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阅读全文近日,AGC Studio宣布推出《米塔MiSide)》1/6精致手办,尺寸为26-35cm,分为三个版本,售价各有不同。该手办预计将在2026年1月正式发售。具体售价如下:版本A:售价163美元约合 […]
阅读全文根据法国碳核算机构Greenly最新研究报告,实体游戏在制造与运输环节对环境的影响远超数字版本。数据显示,生产100万张实体游戏光碟将产生312吨二氧化碳当量,而下载同等数量的数字版游戏仅产生3吨排放 […]
阅读全文倏忽间,天下已越十七载,一如白驹过隙。少侠是否还记得,自己是何时接触到天下?又是因为什么开启了大荒之旅?在过去的无数场合里,不同少侠给出过五花八门的答案:有人被充满特色与记忆点的音乐与画面吸引,有人为 […]
阅读全文Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick […]
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