主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick […]
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阅读全文近日,任天堂知名制作人宫本茂分享了《宝可梦》系列的创作起源,还透露了该系列新作为何一直采用分版本发售模式的幕后原因。在游戏行业里,很少有像“宝可梦”这样拥有现象级销售成绩的IP […]
阅读全文今天清晨,R星官方突然公布消息,备受期待的《GTA6Grand Theft Auto VI)》将再次推迟发售,正式上市时间定为2026年11月19日。消息一出,R星官方推特的评论区瞬间沦陷,场面可谓哀 […]
阅读全文Facepunch工作室于11月7日发布重磅更新,宣布永久改变游戏核心机制——所有服务器强制清空玩家蓝图进度,同时将科技树解锁所需碎片大幅削减最高达76%稀有物品从500碎片降 […]
阅读全文加拿大开发团队Teenage Astronauts的首部作品《小小火箭实验室》将于12月10日登陆任天堂Switch,这款2025年问世的独立游戏在结束短短两个月Xbox主机独占期后,即将开启全平台旅 […]
阅读全文Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,《无主之地4》的首发表现未能达到公司预期,部分原因在于PC平台的性能优化问题。不过,他同时强调,公司仍对Gea […]
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阅读全文11月7日今天,有媒体发现著名游戏评选机构The Game AwardsTGA)组织建立的游戏开发者支援项目“Future Class”悄然下架,包括主页以及相关新闻全部删除,目前来看暂未续开迹象。· […]
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