成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
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阅读全文CD Projekt Red对《巫师4》获得TGA提名作出回应,这家波兰工作室表示“深感惶恐与荣幸”。这款备受期待的作品与《GTA6》、《007:初露锋芒》、《漫威金刚狼》及《生化危机:安魂曲》共同入 […]
阅读全文在收购Codemasters并连续四年推出年货版《F1》游戏后,EA如今决定踩下刹车暂停下个赛季的发行计划。取而代之的是,他们将为现有《F1 25》推出付费扩展内容,通过新增内容延续至2026赛季。E […]
阅读全文去年,《最终幻想14》的配音演员塞娜·布莱尔在饰演这款MMO游戏中的乌克·拉玛特后,遭遇了一系列网暴。游戏总监吉田直树表示这让他"心碎",呼吁玩家停止发布辱骂言论,随后开发商Square Enix更威 […]
阅读全文在最新财报问答中,卡普空就《生化危机9》相关问题作出回应。对于《生化危机 安魂曲》,卡普空称该系列新作已在多场游戏展会上收获高度评价,其目标是让《生化危机9》首销业绩超越前作《生化危机8:村庄》。据悉 […]
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