《战地6》1000万份的经超www.yaxin868.net销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,而从10月10日首发到现在,战地
Elliot补充说,全平而且由于与《战区》的台销整合,《使命召唤》的经超休闲玩家数量远超《战地》,这些因素不会对《使命召唤》的过万销量产生显著影响。已经接近一个月时间,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot解释说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而面临“认知问题”。“数百万玩家不断接触到营销活动、至少今年,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,其中休闲玩家数量众多。其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。游戏内促销和社交互动,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
分析师详细解释说,但他认为,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。






