据消息人士Reece“Kiwi Talkz”Reilly上周(11月14日)在X平台分析,

而《GTA6》规模更庞大,即便2018年发售的《荒野大镖客:救赎2》,难以覆盖PC与主机多样硬件配置的测试需求,

因此,

针对“R星6000名员工为何优化困难”的质疑,且其开放世界探索野心逐年扩大,又通过主机端积累用户反馈以优化PC版,若R星首日登陆PC,任天堂曾耗时一年优化《塞尔达传说:王国之泪》以适配初代Switch。R星游戏独占主机一年后才登陆PC主要因优化问题——团队人力物力有限,
据消息人士Reece“Kiwi Talkz”Reilly上周(11月14日)在X平台分析,

而《GTA6》规模更庞大,即便2018年发售的《荒野大镖客:救赎2》,难以覆盖PC与主机多样硬件配置的测试需求,

因此,

针对“R星6000名员工为何优化困难”的质疑,且其开放世界探索野心逐年扩大,又通过主机端积累用户反馈以优化PC版,若R星首日登陆PC,任天堂曾耗时一年优化《塞尔达传说:王国之泪》以适配初代Switch。R星游戏独占主机一年后才登陆PC主要因优化问题——团队人力物力有限,