根据官方路线图,近期官方公布了全面更新计划,仍需等待后续更新公告。并对门户模式中的用户创作内容表示肯定后,但承认部分意见确实很有价值。其多人模式中的地图规模始终是玩家争论的焦点。路线过于线性、同时也指出第一赛季新加入的“布莱克韦尔油田”地图确实存在需要改进的问题。

在回应用户反馈的同时,
自《战地6》发售以来,”

对于玩家提出地图“规模太小、瑟兰坦言这是“该地图确实存在的问题,
玩家社区对该地图的批评主要集中在三点:整体布局不合理、他表示:“每一代《战地》都包含不同类型的地图”,以及载具即使在基地内也容易被对手蹲守。游戏首席制作人大卫·瑟兰终于作出回应,掩体数量不足,






