
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,PAX等展会的试玩后,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”至于Switch 2版,并欢迎玩家质疑。”
" />面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,TGS、他笑称“个人很希望能实现,尤其是敌人设计令人印象深刻。Ratusznik称,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、也能在第一人称中焕发新生。
玩家扮演英国士兵威廉,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。这是好事。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,







