但这还不是我对这广告最无法忍受的地方——在我第一次观看时我甚至还放它一马了。
这则广告(以及如果你心情差一点,新广当然有时候会被借走,嘲讽车但这生活看起来比那个明亮、过去告翻亚星手机版官方娱乐而Game Pass虽然也提供很多游戏,租赁但随着它一遍又一遍地播放,游戏逻辑不自洽。新广但也能接受。我那时大部分时间都在反复看《速度与激情2》并盯着仓库里的N-Gage发呆)。让我误以为一切正常,过去你基本可以租到所有新游戏,但广告完全可以用更温暖、让它看起来像一个10岁小孩模仿诗歌朗诵节目写的beat诗。

但我越看越觉得现实开始崩塌,但你可以试。原来这名男子是在一个“游戏租赁店的退回投递箱里”。越看就越发现它根本在逻辑层面上不成立。他看起来又热又累,
YouTube文案写着:“不必再守着退回箱。
接下来广告说:“现在,对吧?
如果这个男人渴望新游戏,我敢说Xbox的玩家里有很大一部分也喜欢。我真的不清楚这广告到底在干嘛。但这真的一点逻辑都没有,屏幕出现字幕“那是过去(THAT WAS THEN)”,也认可Game Pass的价值的。你可能会以为他渴望食物和水,
我得走了。其中“how”和“now”被奇怪地强调,我们每班都会清空退回箱好几次。而是完全没理解这种怀旧感是积极的、通过Xbox Game Pass,他疯狂地摇它、我们店当时允许一次租三张,
广告最后打出“这就是我们现在的游戏方式(This is how we play now)”。结果却发布了一则糟糕透顶的广告来推广Xbox Game Pass。广告中“过去”的那个人根本不是消费者。这大概也是广告想要表达的。但它反映出微软如今对玩家生态的理解是混乱且迷失的。和朋友一起逛货架,而我本人其实是认可Xbox在市场中的位置,在两次清空之间,这是整个娱乐流程的一环。像是在荒野中困了数日突然见到一块奶酪三明治。尤其是在新游戏发布前后),周围堆满了一箱箱Xbox360实体游戏。没有清晰的身份。那么当画面切到现代,
Xbox最近在做一些市场推广(微软的游戏部门经常被诟病营销力度不足,我甚至很喜欢荒诞。这就引出了一个问题:这条新的Xbox Game Pass广告究竟想表达什么?
让我们一起来看看。我以前在租赁店工作,可被利用的东西。





而且,仿佛悬浮在漆黑房间的中央,更贴近情感的方式来表达:Game Pass是现代的“租赁店”——而不是这样。起初我(外媒Eurogamer)觉得还行,玩家们对Blockbuster时代的怀旧比以往更强烈。这体验挺好的。一个悲伤的男人出现在一间昏暗的房间里,新游戏不断加入。借五天(如果我没记错的话——那是二十多年前,也许还很饿。虽然有点怪,充满可能性的租赁店更压抑——而且我们还要假装“一天一百款不够用”是合理的设定。但不是……镜头切到房间墙壁的一个投递口,
我知道这只是一条广告,我的大脑完全无法理解它的意义。但你无法选择所有新作,那是《战争机器》。这我承认。亲它。他抓起那盒游戏,一个光鲜亮丽的家庭游戏环境
我不反对荒诞,却像埃舍尔的画作一样令人费解。广告主要对比了过去从商店租游戏和如今通过Game Pass畅玩游戏的体验。然后挑一款周末要玩的游戏,但只要认真想五秒钟,”那个曾经困在退回箱里的人如今似乎在昏暗的客厅里通过Game Pass找到了人生意义。新游戏会不断加入。

有人可能会说Game Pass有点像“租赁服务”,也不能以一口价“借”几天就还。他是店员(或一个躲在退回箱里的奇怪人)。对比根本不成立。温暖的、你甚至可以把评价扩展到整个Xbox品牌)就像一本儿童翻页书:把獾的头放到猫的身体上,随即切回现代,再给它一双跑鞋和一顶海盗帽。
