此外,个游

部分玩家强调,评轰试图为这款2015年发售的毁掉传奇开放世界RPG带来盛大的回归,而B社甚至没给留在旧版本的个游玩家提供独立游戏分支。

B社的评轰官方公告的评论区被负面评价淹没。反而聚焦于Creation Club的毁掉付费内容。且这种趋势短期内很可能持续。贝塞斯达带来的并非周年贺礼,贝塞斯达(B社)发布了《辐射4》的周年纪念版,这场批评风暴不仅限于前述评论区。加载时间过长及游戏运行不稳定。有用户一针见血地总结道:"这根本就是一堆毫无意义的东西"。24%的好评率。bug报告也接踵而至:玩家抱怨Creation菜单错误、此次更新未带来DLSS或HDR等实质性技术提升,109元的定价明显过高。最终网络舆论普遍认为,《辐射4》Steam页面差评量在周年纪念版发布当日显著增长,评论区不乏"厂商更关心推销新'创作'而非真正优化游戏"的批评,
定价策略同样引发不满——粉丝认为这个"付费模组包"的内容,