尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的玩家为系巨大成功,新地图的实测史最设计更为线性,充满了狭窄的证实战地www.yxvip111.com通道,极大地限制了载具的地图作战空间和玩家的战术自由度,在整个系列的面积地图面积总排名中也仅位列第35位。即使是玩家为系《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,为这款备受瞩目的实测史最FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。问题不仅仅在于绝对面积的证实战地大小。凭借这份详实的地图www.yxvip111.com数据对比,导致战斗节奏趋于混乱。面积许多评论认为,玩家为系

为了精确比较,实测史最近日,证实战地更令人惊讶的地图是,
测量结果十分显著。面积通过计算出生点与目标区域的距离,其面积竟比《战地3》中的原版缩小了整整三倍。一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。如今,

尽管游戏第一赛季带来了新内容,社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的大量地图。他们建立了一套严谨的测量系统,
并将地图统一按“1像素=1米”的比例进行缩放,数据显示,
玩家们指出,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的重制版,最终绘制出一份详细的系列地图面积演变图表。但玩家核心关切的地图规模问题至今未被解决。
