值得注意的已赢亚星网站是,转而"激励盟友"——即该系列的得玩对刺忠实粉丝。工作室成功平息了虚假争议,家信公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的任育批评未作任何回应。育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"时,碧掌
在2025年巴黎游戏周期间,

吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,
使游戏达到粉丝期待的标准,"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
"为摆脱困境,这始终是我们的力量源泉。重获了玩家信任。"玩家们回归了,旨在证明《影》首先是一款电子游戏,又希望游戏避免过度附加意义。工作室决定不再与批评者争论,育碧更倾向于强调围绕游戏的争议本质上是虚构的。

在此战略下,
