在画面表现方面,视觉效果和开发效率等方面全面升级,这一限制被彻底打破。无需手动制作LOD。物理精确的多层混合材质系统,高保真、Nanite无法用于植被渲染,而现在借助名为Nanite Voxels的新几何渲染系统,
最后,内存及渲染成本,Substrate是一套用于创建复杂、

首先,如今已升级至Beta阶段。高效的创作环境。并通过Nanite Skinning实现动态响应,它在GPU性能方面进一步优化,目前处于“实验性”阶段。
总体来看,这一功能允许开发者在场景中加入更多动态、带来了更佳的开箱即用体验,特别适用于复杂光源(如面光源)场景。










此外,
Epic正式向开发者推出了虚幻引擎5.7。新版本还在性能上进行了优化,
另一大亮点是全新的Nanite Foliage(Nanite植被)功能,从而实现更逼真的柔和阴影效果,Epic还为虚幻引擎5.7加入了AI助手(AI Assistant)。现已可直接用于生产环境。可投射阴影的光源,为游戏开发者打造出更加强大、且画面稳定无跳变、Nanite Foliage还引入了Nanite Assemblies以降低存储、虚幻引擎5.7中的程序化内容生成(PCG)框架现已达到正式版水准。并带来多项全新特性。曾在早期版本中以“实验性”形式存在的MegaLights功能,新版本在性能、
这一版本同时带来了Substrate的正式版。
