
评审委员会在官方声明中赞誉宝可梦为"全球流行文化的奇奖标志性符号","
颁奖典礼将于2026年1月18日在纽约游戏奖项典礼上举行。持续引发玩家共鸣。它已成为全球认知度最高的游戏系列,扎实且易上手的RPG玩法与无可比拟的角色设计,2024年全球零售额更达到120亿美元,指出其"凭借独特的收集性、
纽约游戏评论圈主席哈罗德·戈德堡表示:"如何诠释宝可梦这样的文化现象?传奇是唯一浮现在脑海的词汇。令我倍感激动。"
曾任美国任天堂总裁的评审委员雷吉·菲尔斯-埃米补充道:"宝可梦公司通过对每款作品的精心打磨,该系列自1996年以来全球游戏销量已突破4.89亿份,顽皮狗创意总监尼尔,
