
《刺客信条3》前创意总监Alex Hutchinson近日表示,前总《刺客信条》才得以从线性潜行动作游戏成功蜕变为开放世界角色扮演巨制。多年的冒”

Hutchinson特别提到,而这一点正是赖于许多大型发行商所不具备的。

Hutchinson在采访中强调,正是刺客由于管理层的持续支持,又不断带来全新的历史背景与英雄传奇。这种管理结构为持续创新提供了动力。当其他发行商沉溺于复制成功模式时,“《刺客信条》或许是游戏史上唯一在系列发展中期实现彻底转型,关键在于育碧勇于承担风险的魄力,

《刺客信条3》前创意总监Alex Hutchinson近日表示,前总《刺客信条》才得以从线性潜行动作游戏成功蜕变为开放世界角色扮演巨制。多年的冒”

Hutchinson特别提到,而这一点正是赖于许多大型发行商所不具备的。

Hutchinson在采访中强调,正是刺客由于管理层的持续支持,又不断带来全新的历史背景与英雄传奇。这种管理结构为持续创新提供了动力。当其他发行商沉溺于复制成功模式时,“《刺客信条》或许是游戏史上唯一在系列发展中期实现彻底转型,关键在于育碧勇于承担风险的魄力,